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《虹彩六號:拉斯維加斯 2》 今年三月重返罪惡之城

2008-2-1 03:15 AM| 發佈者: news1| 查看: 969| 評論: 0

《虹彩六號:拉斯維加斯 2》 今年三月重返罪惡之城

銷售百萬的小隊戰術射擊名作《虹彩六號:拉斯維加斯(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas)》,其遊戲設計公司 Ubisoft 於日前宣布,預定將在今年 3 月份推出最新續作《虹彩六號:拉斯維加斯 2(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)》。

  本作的場景還是設定在罪惡之城 拉斯維加斯,雖然劇情仍延續上一代,但劇情的發展卻不是一路走到底,之中會涵蓋前作的一些事件,並把之前發生的事情給「補完」。而製作公司也表示,將會有個「爆炸性的大結局」來滿足玩家。

◆ 加入角色專精設計

  除了補完劇情,《虹彩六號:拉斯維加斯 2》另一個新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對戰遊戲中「專精」小隊角色。利用一種稱為「先進戰鬥及專精」(ACES)的系統,玩家將能強化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰鬥的技巧。

  這些專精將與玩家的遊戲風格息息相關,如果玩家偏愛把門轟開或是使用手榴彈,那麼玩家在遊戲中就會獲得更多的炸藥,如果喜歡神不知鬼不覺地用狙擊槍把敵人幹掉,那麼玩家就能得到威力更強的狙擊步槍。也就是說,玩家越朝某項「專精技能」發展,就越能獲得相關的強大武器。在新加入的 11 種新武器中,Ubisoft 目前只透露有 M468 步槍和 SR-25 狙擊步槍。

◆ 更靈活的小隊 AI

  採用強大的 Unreal Engine 3.0,玩家將看到更真實的罪惡之城,全新的場所、街道及小巷、工業區和脫衣舞俱樂部都將一一呈現在玩家眼前。遊戲玩法承襲前作的「掩護及射擊」機制,不過續作中將更為緊張刺激,因為掩護玩家的物體不再堅不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在砲火之下都會受到破壞。

  因為加入這種設計,玩家的隊友 AI 也重新編寫過,讓他們更靈活應對這種情況才能存活,舉例來說,在前作中隊友通常會朝著目標筆直前進,往往容易暴露在敵人的射線之中,在《虹彩六號:拉斯維加斯 2》,由於掩體不再那麼牢不可破,因此他們會採取一種稱為「躍進」(Leap Frogging)的掩護技巧,一邊採取不同位置的掩護,一邊朝目標前進,不會在一個地方待太久,表現得更為真實。

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